Resgate de produto da loja de recompensas
O principal propósito desse webhook é fornecer uma notificação em tempo real quando um usuário resgatar um produto da loja de gamicação.
📈 Tipo de dados do payload:
Detalhes do Evento
- Nome: Nome do evento em formato de texto.
- Slug: Identificador único do evento em formato de texto.
- Enviar em: Data e hora do evento no formato “yyyy-MM-dd HH:mm:ss”..
Dados do Usuário:
- ID: Identificador numérico do usuário.
- Nome: Nome do usuário em formato de texto.
- Email: Endereço de email do usuário em formato de texto.
- Endereço:
- CEP: Código de Endereçamento Postal do usuário em formato de texto.
- UF: Unidade Federativa (estado) do usuário em formato de texto.
- Cidade: Cidade do usuário em formato de texto.
- Bairro: Bairro do usuário em formato de texto.
- Logradouro: Logradouro do usuário em formato de texto.
- Número: Número do endereço do usuário em formato de texto.
- Complemento: Complemento do endereço do usuário em formato de texto.
- Referência: Referência do endereço do usuário em formato de texto.
Dados do Resgate:
- ID: Identificador do resgate em formato de texto.
- Data do Resgate: Data e hora do resgate no formato “yyyy-MM-dd HH:mm:ss”.
- Quantidade: Quantidade do produto resgatado em formato de texto.
- Pagamento Total: Valor total do pagamento em formato de texto.
- Instituição:
- ID: Identificador da instituição relacionada ao resgate em formato de texto.
- Nome: Nome da instituição em formato de texto
- Escola
- ID: Identificador da escola relacionada ao resgate em formato de texto.
- Nome: Nome da escola em formato de texto.
- Produto
- ID: Identificador do produto resgatado em formato de texto.
- Nome: Nome do produto em formato de texto.
- Tipo: Tipo do produto em formato de texto.
- Preço: Preço do produto em formato de texto.
- Estoque Restante: Quantidade restante em estoque do produto em formato de texto.
📈 Dados do evento:
Nome: Resgate do Produto
Slug: shop.product.redemption
Enviar em: Data do envio
Ação para disparar o evento:
O evento será acionado quando o usuário resgatar um produto da loja de gamificação.
Payload/Exemplo de resposta:
O sistema deve responder com um código HTTP 200 OK se a operação for bem-sucedida. Se houver algum erro, o sistema deve responder com um código HTTP 4xx ou 5xx e uma mensagem de erro.
🔒 Segurança:
Certifique-se de que a URL de destino esteja correta antes de começar a enviar payloads. Verifique se os parâmetros enviados estão corretos e completos. Certifique-se de que os destinatários do webhook estejam corretos e sejam válidos. Registre e monitore todas as chamadas de webhook para fins de auditoria e rastreamento de problemas.
⚠️ Códigos de Erro:
O sistema deve responder com um código HTTP 200 OK se a operação for bem-sucedida. Se houver algum erro, o sistema deve responder com um código HTTP 4xx ou 5xx e uma mensagem de erro.
💬 Glossário:
- Payload: dados que são enviados para o webhook.
- Slug: um identificador único para o evento.
- Autenticação: processo de verificação da identidade do remetente de uma solicitação.